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Max Payne 3 PDF Print E-mail
Written by Aitor Berezo   
Tuesday, 24 January 2012 16:44
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Se vuelve a escuchar esa melodia lóbrega... ese rasgar de cuerdas que nos recuerda una negra historia cargada de dolor en la que un detective se entrega a una venganza sin limites.

Sí, vuelve Max Payne, algo más viejo, más cansado y con un nuevo trabajo.

 

 

 

 

 

Se acabaron las vacaciones y empezamos con exámenes, pero como los reyes magos se pasaron por aqui, os damos un pequeño regalito, en compensación por el tiempo sin postear nada:






Hace tiempo que no se oye esa melodía, ese pasar de páginas que nos llevaba a una negras calles de una oscura ciudad controladas por mafiosos y los restos de un veneno en forma de droga que se llevo a mucha gente...

No puedo seguir narrando sin poneros en situación y que mejor manera de hacerlo que con esa canción que ya os viene a la cabeza con oir Max Payne:



Ahora sí.

Con la muerte a sus espaldas, Max se enfrenta a policias corruptos, amigos traidores y enemigos que dejan de serlo para hacer causa común en la venganza. Max Payne es un gran juego que consiguió que su trama oscura y violenta alcanzasen a millones de usuarios y más tarde una segunda entrega mucho mas intensa y con más vueltas de tuerca en la historia de las que se preveían, todo ello mezclado con las páginas de un comic que parecían cobrar vida con la voz del protagonista como narrador.

 

Tras vengar la muerte de sus seres queridos y algún que otro amigo; y dejando atras dos magnificas entregas y una mediocre película que no hace justicia al maravilloso juego, Max se retira del cuerpo de detectives y de una ciudad asolada, a otras tierras más cálidas aunque no menos conflictivas.

São Paulo es el destino turístico de nuestro detective favorito y como todo el mundo necesita un trabajo, Max consigue uno de guardaespaldas para gente de dudosa moralidad.

Nos encontraremos con un Max cambiado y resentido con su vida tras la gran pérdida sufrida.


No pasará el tiempo hasta que algo malo suceda. Otra mujer a la que proteger y por la cual nuestro detective decide dar su vida.

Con esta ambientación, los chicos de Rock Star Games nos ponen en el papel de un ex-poli que vuelve a repartir justicia en un entorno de lo más inestable.


En esta nueva entrega, se mezcla una jugabilidad en tercera persona con la de un shooter en primera persona. A la hora de apuntar y disparar, si estamos en movimiento, nuestro cuerpo se adaptará a las diferentes posiciones que necesiten las armas dando como resultado movimientos más reales. En cuanto a las armas, contaremos con muchos tipos, desde la pistola de 9mm a las escopetas, pasando por metralladoras, AK... con unos nuevos retoques: sí, podremos seguir llevando las armas a dos manos, pero tambien podremos combinar, llevando una escopeta y una pistola o lo que más nos convega en las diversas situaciones.

El menú de seleccion de armas también a cambiado:






Junto con las novedades, también llegan las mejoras: Max puede tirarse al suelo y rotar fluidamente 360º sobre sí mismo de forma muy real, para acabar con todos los criminales. También habrá un sistema de cobertura por el cual nos resguardaremos tras los objetos o paredes para reponer algo de vida o esperar a recargar el tiempo bala (bullet time), sí, sigue existiendo. Nos valdremos de todas estas tácticas para contrarrestar a los innumerables enemigos cuya inteligencia hará que aun cubriendonos, intenten flanquearnos para evitar que nuestra vida dure mucho tiempo.

Junto con el bullet time, vienen los escenarios interactivos por los cuales en un taller si disparamos a un elevador, caeran coches sobre nuestros enemigos y cosas por el estilo que no harán sino mantenernos pegados a la pantalla dandonos subidones de adrenalina.




El tiepo bala hará que suframos casi tanto como nuestras victimas... o no.....



Cabe destacar el realismo a la hora de recibir disparos, ya que si disparamos a un enemigo en la pierna éste se caerá al suelo y nos dará un valioso tiempo para quitarle su vida (algo que Rock Star perfeccionó para el último GTA). Los creadores han diseñado innumerables cinematográficas sobre las diversas muertes que puede haber, haciendo que cada muerte sea única, ya sea por el arma, la posición (escaleras, suelo, mismo nivel) o una mezcla de ambas junto con otros elementos.


En definitiva, Max Payne 3 vuelve para dar guerra y nosotros estaremos esperándolo con muchas ganas.


Como siempre el trailer para poner los dientes largos.




Fecha: Mayo 2012

Más datos y videos en la web: www.rockstargames.com/maxpayne3/

 

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